Home » Почему это происходит 

Почему это происходит 

Rate this post

Нарушение баланса
Разработчики часто вводят мощные Почему это происходит  навыки без ограничений: без кулдауна, лимита на количество целей, снижения эффективности при повторении.

Отсутствие предельных значений
Когда механика может применяться бесконечно, даже маленький процент замедления может привести к полной остановке системы.

Игроки всегда найдут лазейку

Любая механика рано или поздно превращается в эксплойт, если не сбалансирована.

Непредусмотренное масштабирование
Когда в бою участвуют 1–2 персонажа — всё нормально. Когда Магазин таких 50 — начинается торможение.

«Массовое замедление» как социальный феномен
Интересно, что эффект «чёрной дыры» можно наблюдать и в поведенческой среде, не только в цифровых механиках.

Примеры:

Один токсичный пользователь

в чате может «затормозить» общение у десятков других

Один баг на платформе снижает мотивацию у всей командыОдин медленный процесс в проекте замедляет всю компанию

Это явление изучается в теории Ослабление повторного применения систем и организационной психологии. В нейтральных терминах оно называется «бутылочным горлышком», а в пользовательской среде — «тормозной точкой».

Как выглядит это в игровом интерфейсе? Признаки:Увеличенное время отклика

Долгие анимации навыков

Механика “замедления”, активная у всех участниковИгроки массово используют билд с эффектом “Slow”

Чат полон жалоб: “всё лагает”, “почему не двигается?”Результат:
Игроки выходят из матчей

Вовлечённость падает

 

Метагейм становится Китай лидирует однообразнымКомьюнити токсично

Как бороться с эффектом «чёрной дыры»? 1. Ввести предельные значения
Даже если замедление можно накапливать,

должно быть ограничение: максимум 50% замедления, после чего эффект не усиливается.

Scroll to Top